設計根植于我們的想象力。更重要的是在「是什麼(me)」的基礎上再繼續追問,「這(zhè)可能(néng)成(chéng)爲什麼(me)?」「應該成(chéng)爲什麼(me)?」
設計組合了情感和審美,也組合了技術和邏輯。
設計的本質是創新,是爲了讓我們生活的更加美好(hǎo),是人改變了自然,是利用現有科學(xué)技術和社會(huì)人類學(xué)的知識進(jìn)行創新的過(guò)程。
設計的是美的形式和好(hǎo)的功能(néng)的統一,也是經(jīng)濟、技術和社會(huì)趨勢的綜合體。設計師考量的不單純是工程所需的知識和經(jīng)驗,更是對(duì)人性和藝術的敏感性。
一個設計師,不僅僅是一個工程師,而是一個精益求精的工程師。爲了達到産品的效果,願意不斷的改善和打磨,而不是讓設計追随工程的限制而沒(méi)有原則的妥協。
一個設計師,不僅僅是善于表達自己的藝術家,而是善于表達人類共同情感的藝術家。不沉浸在自己的藝術才華裡(lǐ),而是把自己的才華拿出來給更多有需要的人分享。
一、設計表達文化和價值。
不同的時代有不同的價值觀和流行文化,産生了不同的設計元素。曆史上的設計物品濃縮了那個時代的文化和價值觀,成(chéng)爲了一個時代的标識。
比如洛可可複雜華麗的雕刻象征著(zhe)奢華、享樂和愛欲交織的社會(huì)風氣。文革時期的印有工農兵的強健形象的海報象征著(zhe)階級革命的政治意識。
二、設計是建立産品自身的邏輯。
不同于自然界的創造過(guò)程:盲目的「物競天擇,适者生存」。設計的創造過(guò)程總是先對(duì)未來的狀态有一個想象,再來構建一個計劃,一個産品。
設計最終産品總會(huì)落實到一個具體的物品,或者一系列具體的服務。這(zhè)樣(yàng)的産品或者服務或者是模仿或者從其他領域得到了靈感,但是它總是有自己本身的邏輯。
三、設計關于人和産品的關系。
設計的過(guò)程是構建自己的邏輯,那麼(me)它的目的就是改善人與人、人與物、人與環境的關系的目的。
設計社交網絡是希望人們更加方便的交流,設計椅子是爲了更舒适或者更有範兒的坐著(zhe),設計城市是爲了在這(zhè)個大環境中生活地更好(hǎo)。設計總是帶著(zhe)改善關系的目标。
四、設計的源動力是人的創造力。
當原始的人類開(kāi)始把石頭打磨成(chéng)工具,人就在設計,就在創造一個自然界沒(méi)有的物品,讓這(zhè)個物品滿足自己的需求。
就像文學(xué)是關于人的美醜愛欲,法律是關于人的公平正義一樣(yàng),設計是關于人的創造創新。
雖然不是每個人時時刻刻都(dōu)在設計,但是每個人都(dōu)有在設計的時候。法律制定者,管理者,建築師,工程師也都(dōu)會(huì)設計,隻是設計的對(duì)象不同,産出不同,需要的技能(néng)不同。但是這(zhè)些不同的設計産物,也都(dōu)共享了相同的人類思維,那就是想象力和創造力。
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